# CAVE空间生成器 V6.2 使用说明

适用对象：需要在 Adobe After Effects 中快速生成 CAVE、裸眼 3D 投射空间、折幕、L 屏、圆柱弧面屏或折线屏工程的操作人员。

## 1. 安装与启动

1. 下载 `CAVE空间生成器 - V6.2.jsxbin`。
2. 在 After Effects 中选择“文件 > 脚本 > 运行脚本文件”，打开该 JSXBIN。
3. 也可以把脚本放入 AE 的 Scripts 或 ScriptUI Panels 目录，再从脚本菜单启动。
4. 首次使用先点击顶部“激活”，输入在线授权码或离线激活码。

## 2. 快速上手

1. 在“折幕类型”中选择项目结构，例如二折、三折、四折、五折、直角 L 屏、弧角 L 屏、圆柱屏、T 字形屏幕或折线屏。
2. 在“真实尺寸 / 像素比例”中填写空间宽度、高度、深度、半径、角度、分段和像素比例。
3. 在“合成设置”中设置时长、帧率、预览宽高、摄像机 Z 位置和投射模式。
4. 需要 C4D 相机时，在“摄像机 / C4D”中选择“导入C4D JSON”，选择 JSON 文件，并确认单位。
5. 点击“创建/更新工程”，脚本会自动创建主素材、切割合成、总输出、分区输出、3D 预览和控制图层。
6. 打开总输出合成检查展开画面，打开 3D 预览合成检查空间结构和相机视角。

## 3. 主要功能

- 折幕类型：二折幕、三折幕、四折幕、五折幕。
- 特殊屏幕：直角 L 屏、弧角 L 屏、内拐圆柱屏、外拐圆柱屏、T 字形屏幕、折线屏。
- 投射模式：不拉伸切割、拉伸投射。
- 拉伸投射辅助：自定义源尺寸、创建顶点空对象、填充到合成、CC Power Pin 跟随顶点。
- 相机来源：默认斜角、手动输入、导入 C4D JSON。
- 预览控制：摄像机 Z 位置、对齐视图、视图边距、线框显示、线框颜色和线框粗细。

## 4. 常用建议

- 标准四折或五折 CAVE：选择对应折幕类型，填写正面宽度、空间高度、左右深度、地面或顶面深度后创建。
- 圆柱弧面屏：选择内拐或外拐圆柱屏，重点检查圆柱半径、圆柱角度和圆柱分段；分段不宜过高，建议先从 6、8、12 测试。
- C4D 相机：JSON 只读取 position 与 target，不会导入 C4D 模型或工程；AEC 文件请使用“导入AEC到AE”。
- 修改尺寸后再次点击“创建/更新工程”，脚本会复用现有合成并更新尺寸、表达式和辅助结构。

## 5. 激活与授权

- 在线激活：点击“激活”，输入授权码，完成后可创建和更新工程。
- 离线激活：离线码通常以 `OF1-` 开头，可在无网络环境使用。
- 授权绑定机器码，换设备时需要按授权方式重新处理。

购买与授权入口：[https://yuanman.nat100.top/](https://yuanman.nat100.top/)

